"use strict";

var TRACK_CIRCLE_RADIUS     = 10;
var TRACK_RECT_SIZE2        = 6;//4;
var TRACK_RECT_SIZE         = 10;//8;
var TRACK_DISTANCE_ROTATE   = 25;
var TRACK_DISTANCE_ROTATE2  = 25;
var TRACK_ADJUSTMENT_SIZE   = 12;//10;
var TRACK_WRAPPOINTS_SIZE   = 8;//6;
var IMAGE_ROTATE_TRACK_W    = 25;//21;


var bIsUseImageRotateTrack  = true;
if (bIsUseImageRotateTrack)
{
    window.g_track_rotate_marker = new Image();
    window.g_track_rotate_marker.asc_complete = false;
    window.g_track_rotate_marker.onload = function(){
        window.g_track_rotate_marker.asc_complete = true;
    };
    window.g_track_rotate_marker.src = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABUAAAAVCAMAAACeyVWkAAAAVFBMVEUAAAD///////////////////////////////////////////////////////98fHy2trb09PTT09OysrKqqqqJiYng4ODr6+uamprGxsbi4uKGhoYjgM0eAAAADnRSTlMAy00k7/z0jbeuMzDljsugwZgAAACpSURBVBjTdZHbEoMgDESDAl6bgIqX9v//s67UYpm6D0xyYMImoaiuUr3pVdVRUtnwqaY8YaE5SRcfaPgqc+DSIh7WIGGaEVoUqRGN4oZlcDIiqYlaPjQz5CNu6cFJwLiuSO3nlLBDrKhn3l4rcnH4NcAdGd5EZMfCsoMFBxM6CD57G+u6vC48PMVnHtrYhP/x+7+3cw7zdJnD3cyA7QXa4nYXaW+a9Xdvb6zqE5Jb7LmzAAAAAElFTkSuQmCC";

    TRACK_DISTANCE_ROTATE2 = 18;
}

// заглушка
function CHtmlPage()
{
	var drawingPage = { top: 0, left: 0, right: 0, bottom: 0 };
	var width_mm, height_mm;
	
	this.init = function(x, y, w_pix, h_pix, w_mm, h_mm) {
		drawingPage.top = y;
		drawingPage.left = x;
		drawingPage.right = w_pix;
		drawingPage.bottom = h_pix;
		width_mm = w_mm;
		height_mm = h_mm;
	}
	
	this.GetDrawingPageInfo = function() {
				
		return { drawingPage: drawingPage, width_mm: width_mm, height_mm: height_mm };
	}
}

function COverlay()
{
    this.m_oControl = null;
    this.m_oContext = null;

    this.min_x = 0xFFFF;
    this.min_y = 0xFFFF;
    this.max_x = -0xFFFF;
    this.max_y = -0xFFFF;

    this.m_bIsShow = false;
    this.m_bIsAlwaysUpdateOverlay = false;

    this.m_oHtmlPage = null;
}

COverlay.prototype =
{
	init : function(context, controlName, x, y, w_pix, h_pix, w_mm, h_mm)
	{
		this.m_oContext = context;
//		this.m_oControl = CreateControl(controlName);
//
//		this.m_oHtmlPage = new CHtmlPage();
//		this.m_oHtmlPage.init(x, y, w_pix, h_pix, w_mm, h_mm);
	},
	
    Clear : function()
    {
//        if (null == this.m_oContext)
//        {
//            this.m_oContext = this.m_oControl.HtmlElement.getContext('2d');
//
//            this.m_oContext.imageSmoothingEnabled = false;
//            this.m_oContext.mozImageSmoothingEnabled = false;
//            this.m_oContext.oImageSmoothingEnabled = false;
//            this.m_oContext.webkitImageSmoothingEnabled = false;
//        }
//
//        this.m_oContext.beginPath();
//        if (this.max_x != -0xFFFF && this.max_y != -0xFFFF)
//        {
//            this.m_oContext.clearRect(this.min_x - 5, this.min_y - 5, this.max_x - this.min_x + 10, this.max_y - this.min_y + 10);
//        }
        this.min_x = 0xFFFF;
        this.min_y = 0xFFFF;
        this.max_x = -0xFFFF;
        this.max_y = -0xFFFF;
    },

    Show : function()
    {
//        if (this.m_bIsShow)
//            return;
//
//        this.m_bIsShow = true;
//        this.m_oControl.HtmlElement.style.display = "block";
    },
    UnShow : function()
    {
//        if (!this.m_bIsShow)
//            return;
//
//        this.m_bIsShow = false;
//        this.m_oControl.HtmlElement.style.display = "none";
    },

    VertLine : function(position)
    {
//        this.Clear();
//        if (this.m_bIsAlwaysUpdateOverlay || editor.WordControl.m_oDrawingDocument.m_bIsSelection)
//        {
//            if (!editor.WordControl.OnUpdateOverlay())
//            {
//                editor.WordControl.EndUpdateOverlay();
//            }
//        }
//
//        if (this.min_x > position)
//            this.min_x = position;
//        if (this.max_x < position)
//            this.max_x = position;
//
//        //this.min_x = position;
//        //this.max_x = position;
//        this.min_y = 0;
//        this.max_y = this.m_oControl.HtmlElement.height;
//
//        this.m_oContext.lineWidth = 1;
//
//        var x = ((position + 0.5) >> 0) + 0.5;
//        var y = 0;
//
//        this.m_oContext.strokeStyle = "#000000";
//        this.m_oContext.beginPath();
//
//        while (y < this.max_y)
//        {
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); y++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); y+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); y++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); y+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); y++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); y++;
//
//            y += 5;
//        }
//
//        this.m_oContext.stroke();
//
//        y = 1;
//        this.m_oContext.strokeStyle = "#FFFFFF";
//        this.m_oContext.beginPath();
//
//        while (y < this.max_y)
//        {
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); y++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); y+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); y++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); y+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); y++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); y++;
//
//            y += 5;
//        }
//
//        this.m_oContext.stroke();
//        this.Show();
    },

    HorLine : function(position)
    {
//        this.Clear();
//        if (this.m_bIsAlwaysUpdateOverlay || editor.WordControl.m_oDrawingDocument.m_bIsSelection)
//        {
//            if (!editor.WordControl.OnUpdateOverlay())
//            {
//                editor.WordControl.EndUpdateOverlay();
//            }
//        }
//
//        this.min_x = 0;
//        this.max_x = this.m_oControl.HtmlElement.width;
//
//        //this.min_y = position;
//        //this.max_y = position;
//        if (this.min_y > position)
//            this.min_y = position;
//        if (this.max_y < position)
//            this.max_y = position;
//
//        this.m_oContext.lineWidth = 1;
//
//        var y = ((position + 0.5) >> 0) + 0.5;
//        var x = 0;
//
//        this.m_oContext.strokeStyle = "#000000";
//        this.m_oContext.beginPath();
//
//        while (x < this.max_x)
//        {
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); x++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); x+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); x++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); x+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); x++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); x++;
//
//            x += 5;
//        }
//
//        this.m_oContext.stroke();
//
//        x = 1;
//        this.m_oContext.strokeStyle = "#FFFFFF";
//        this.m_oContext.beginPath();
//
//        while (x < this.max_x)
//        {
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); x++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); x+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); x++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); x+=1;
//            this.m_oContext.moveTo(x, y); x++;
//            this.m_oContext.lineTo(x, y); x++;
//
//            x += 5;
//        }
//
//        this.m_oContext.stroke();
//        this.Show();
    },

    CheckPoint1 : function(x,y)
    {
        if (x < this.min_x)
            this.min_x = x;
        if (y < this.min_y)
            this.min_y = y;
    },
    CheckPoint2 : function(x,y)
    {
        if (x > this.max_x)
            this.max_x = x;
        if (y > this.max_y)
            this.max_y = y;
    },
    CheckPoint : function(x,y)
    {
        if (x < this.min_x)
            this.min_x = x;
        if (y < this.min_y)
            this.min_y = y;
        if (x > this.max_x)
            this.max_x = x;
        if (y > this.max_y)
            this.max_y = y;
    },

    AddRect2 : function(x,y,r)
    {
        console.log('AddRect2!!!!!!!!!!!!');
//        var _x = x - ((r / 2) >> 0);
//        var _y = y - ((r / 2) >> 0);
//        this.CheckPoint1(_x,_y);
//        this.CheckPoint2(_x+r,_y+r);
//
//        this.m_oContext.moveTo(_x,_y);
//        this.m_oContext.rect(_x,_y,r,r);
    },

    AddRect3 : function(x,y,r, ex1, ey1, ex2, ey2)
    {
        console.log('AddRect2!!!!!!!!!!!!');

//        var _r = r / 2;
//
//        var x1 = x + _r * (ex2 - ex1);
//        var y1 = y + _r * (ey2 - ey1);
//
//        var x2 = x + _r * (ex2 + ex1);
//        var y2 = y + _r * (ey2 + ey1);
//
//        var x3 = x + _r * (-ex2 + ex1);
//        var y3 = y + _r * (-ey2 + ey1);
//
//        var x4 = x + _r * (-ex2 - ex1);
//        var y4 = y + _r * (-ey2 - ey1);
//
//        this.CheckPoint(x1,y1);
//        this.CheckPoint(x2,y2);
//        this.CheckPoint(x3,y3);
//        this.CheckPoint(x4,y4);
//
//        var ctx = this.m_oContext;
//        ctx.moveTo(x1,y1);
//        ctx.lineTo(x2,y2);
//        ctx.lineTo(x3,y3);
//        ctx.lineTo(x4,y4);
//        ctx.closePath();
    },

    AddRect : function(x,y,w,h)
    {
        console.log('AddRect!!!!!!!!!!!!');

//        this.CheckPoint1(x,y);
//        this.CheckPoint2(x + w,y + h);
//
//        this.m_oContext.moveTo(x,y);
//        this.m_oContext.rect(x,y,w,h);
//        //this.m_oContext.closePath();
    },
    CheckRectT : function(x,y,w,h,trans,eps)
    {
        var x1 = trans.TransformPointX(x, y);
        var y1 = trans.TransformPointY(x, y);

        var x2 = trans.TransformPointX(x+w, y);
        var y2 = trans.TransformPointY(x+w, y);

        var x3 = trans.TransformPointX(x+w, y+h);
        var y3 = trans.TransformPointY(x+w, y+h);

        var x4 = trans.TransformPointX(x, y+h);
        var y4 = trans.TransformPointY(x, y+h);

        this.CheckPoint(x1, y1);
        this.CheckPoint(x2, y2);
        this.CheckPoint(x3, y3);
        this.CheckPoint(x4, y4);

        if (eps !== undefined)
        {
            this.min_x -= eps;
            this.min_y -= eps;
            this.max_x += eps;
            this.max_y += eps;
        }
    },
    CheckRect : function(x,y,w,h)
    {
        this.CheckPoint1(x,y);
        this.CheckPoint2(x + w,y + h);
    },
    AddEllipse : function(x,y,r)
    {
        this.CheckPoint1(x-r,y-r);
        this.CheckPoint2(x+r,y+r);

        console.log('AddEllipse!!!!!!!!!!!!');

//        this.m_oContext.moveTo(x+r,y);
//        this.m_oContext.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
//        //this.m_oContext.closePath();
    },

    AddRoundRect : function(x, y, w, h, r)
    {
        console.log('AddRoundRect!!!!!!!!!!!!');


//        if (w < (2 * r) || h < (2 * r))
//            return this.AddRect(x, y, w, h);
//
//        this.CheckPoint1(x,y);
//        this.CheckPoint2(x + w,y + h);
//
//        var _ctx = this.m_oContext;
//        _ctx.moveTo(x + r, y);
//        _ctx.lineTo(x + w - r, y);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x + w, y, x + w, y + r);
//        _ctx.lineTo(x + w, y + h - r);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x + w, y + h, x + w - r, y + h);
//        _ctx.lineTo(x + r, y + h);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x, y + h, x, y + h - r);
//        _ctx.lineTo(x, y + r);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x, y, x + r, y);
    },

    AddRoundRectCtx : function(ctx, x, y, w, h, r)
    {
        console.log('AddRoundRectCtx!!!!!!!!!!!!');

       // if (w < (2 * r) || h < (2 * r))
       //     return ctx.rect(x, y, w, h);

//        var _ctx = this.m_oContext;
//        _ctx.moveTo(x + r, y);
//        _ctx.lineTo(x + w - r, y);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x + w, y, x + w, y + r);
//        _ctx.lineTo(x + w, y + h - r);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x + w, y + h, x + w - r, y + h);
//        _ctx.lineTo(x + r, y + h);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x, y + h, x, y + h - r);
//        _ctx.lineTo(x, y + r);
//        _ctx.quadraticCurveTo(x, y, x + r, y);
    }
};

function CBoundsController()
{
    this.min_x = 0xFFFF;
    this.min_y = 0xFFFF;
    this.max_x = -0xFFFF;
    this.max_y = -0xFFFF;
}

CBoundsController.prototype =
{
    ClearNoAttack : function()
    {
        this.min_x = 0xFFFF;
        this.min_y = 0xFFFF;
        this.max_x = -0xFFFF;
        this.max_y = -0xFFFF;
    },

    Clear : function(ctx)
    {
        if (this.max_x != -0xFFFF && this.max_y != -0xFFFF)
        {
            ctx.fillRect(this.min_x - 5, this.min_y - 5, this.max_x - this.min_x + 10, this.max_y - this.min_y + 10);
        }
        this.min_x = 0xFFFF;
        this.min_y = 0xFFFF;
        this.max_x = -0xFFFF;
        this.max_y = -0xFFFF;
    },

    CheckPoint1 : function(x,y)
    {
        if (x < this.min_x)
            this.min_x = x;
        if (y < this.min_y)
            this.min_y = y;
    },
    CheckPoint2 : function(x,y)
    {
        if (x > this.max_x)
            this.max_x = x;
        if (y > this.max_y)
            this.max_y = y;
    },
    CheckPoint : function(x,y)
    {
        if (x < this.min_x)
            this.min_x = x;
        if (y < this.min_y)
            this.min_y = y;
        if (x > this.max_x)
            this.max_x = x;
        if (y > this.max_y)
            this.max_y = y;
    },
    CheckRect : function(x,y,w,h)
    {
        this.CheckPoint1(x,y);
        this.CheckPoint2(x + w,y + h);
    }
};

function CAutoshapeTrack()
{
    this.m_oContext = null;
    this.m_oOverlay = null;

    this.Graphics = null;

    this.MaxEpsLine = 0;
    this.IsTrack = true;

    this.PageIndex = -1;
    this.CurrentPageInfo = null;

    this.Native = window["native"]["CreateAutoShapesTrackControl"]();
}

CAutoshapeTrack.prototype =
{
    SetFont : function(font)
    {
    },

    init : function(overlay, x, y, r, b, w_mm, h_mm)
    {
        this.m_oOverlay = overlay;
        this.m_oContext = this.m_oOverlay.m_oContext;

        this.Graphics = new AscCommon.CGraphics();
        this.Graphics.init(this.m_oContext, r - x, b - y, w_mm, h_mm);

        this.Graphics.m_oCoordTransform.tx = x;
        this.Graphics.m_oCoordTransform.ty = y;

        this.Graphics.SetIntegerGrid(false);

        this.m_oContext.globalAlpha = 0.5;
    },
    SetIntegerGrid : function(b)
    {
        //this.Native["PD_SetIntegerGrid"](param);
    },
    // draw styles
    p_color : function(r,g,b,a)
    {
        this.Native["PD_p_color"](r,g,b,a);
    },
    p_width : function(w)
    {
        this.Native["PD_p_width"](w);

//        this.Graphics.p_width(w);
//
//        var xx1 = 0;
//        var yy1 = 0;
//        var xx2 = 1;
//        var yy2 = 1;
//
//        var xxx1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(xx1, yy1);
//        var yyy1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(xx1, yy1);
//        var xxx2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(xx2, yy2);
//        var yyy2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(xx2, yy2);
//
//        var _len2 = ((xxx2 - xxx1)*(xxx2 - xxx1) + (yyy2 - yyy1)*(yyy2 - yyy1));
//        var koef = Math.sqrt(_len2 / 2);
//
//        var _EpsLine = (w * koef / 1000) >> 0;
//        _EpsLine += 5;
//
//        if (_EpsLine > this.MaxEpsLine)
//            this.MaxEpsLine = _EpsLine;
    },
    b_color1 : function(r,g,b,a)
    {
        this.Native["PD_b_color1"](r,g,b,a);
        //this.Graphics.b_color1(r,g,b,a);
    },
    b_color2 : function(r,g,b,a)
    {
        this.Native["PD_b_color2"](r,g,b,a);
    },

    // path commands
    _s : function()
    {
        console.log('PD_PathStart');
        this.Native["PD_PathStart"]();
    },
    _e : function()
    {
        this.Native["PD_PathEnd"]();
    },
    _z : function()
    {
        this.Native["PD_PathClose"]();
    },
    _m : function(x,y)
    {
        this.Native["PD_PathMoveTo"](x,y);

//        this.Graphics._m(x,y);
//
//        var _x = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
//        var _y = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x, _y);
    },
    _l : function(x,y)
    {
        this.Native["PD_PathLineTo"](x,y);

//        this.Graphics._l(x,y);
//
//        var _x = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
//        var _y = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x, _y);
    },
    _c : function(x1,y1,x2,y2,x3,y3)
    {
        this.Native["PD_PathCurveTo"](x1,y1,x2,y2,x3,y3);

//        this.Graphics._c(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
//
//        var _x1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x1,y1);
//        var _y1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x1,y1);
//
//        var _x2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x2,y2);
//        var _y2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x2,y2);
//
//        var _x3 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x3,y3);
//        var _y3 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x3,y3);
//
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x1, _y1);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x2, _y2);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x3, _y3);
    },
    _c2 : function(x1,y1,x2,y2)
    {
        this.Native["PD_PathCurveTo2"](x1,y1,x2,y2);

//        this.Graphics._c2(x1,y1,x2,y2);
//
//        var _x1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x1,y1);
//        var _y1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x1,y1);
//
//        var _x2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x2,y2);
//        var _y2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x2,y2);
//
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x1, _y1);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x2, _y2);
    },
    ds : function()
    {
        this.Native["PD_Stroke"]();
       // this.Graphics.ds();
    },
    df : function()
    {
        this.Native["PD_Fill"]();
        //this.Graphics.df();
    },

    // canvas state
    save : function()
    {
        this.Native["PD_Save"]();
    },
    restore : function()
    {
        this.Native["PD_Restore"]();
    },
    clip : function()
    {
        this.Native["PD_clip"]();
    },

    // transform
    reset : function()
    {
        this.Native["PD_reset"]();
    },
    transform3 : function(m)
    {
        var isNeedInvert = false;
        this.Native["PD_transform3"](m.sx,m.shy,m.shx,m.sy,m.tx,m.ty,isNeedInvert);
    },
    transform : function(sx,shy,shx,sy,tx,ty)
    {
        this.Native["PD_transform"](sx,shy,shx,sy,tx,ty);
    },
    drawImage : function(image, x, y, w, h, alpha, srcRect, nativeImage)
    {
        if (!srcRect)
            return this.Native["PD_drawImage"](image,x,y,w,h,alpha);

        return this.Native["PD_drawImage"](image,x,y,w,h,alpha,srcRect.l,srcRect.t,srcRect.r,srcRect.b);

//        this.Graphics.drawImage(image, x, y, w, h, undefined, srcRect, nativeImage);
//
//        var _x1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
//        var _y1 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);
//
//        var _x2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y);
//        var _y2 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y);
//
//        var _x3 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,(y+h));
//        var _y3 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,(y+h));
//
//        var _x4 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointX(x,(y+h));
//        var _y4 = this.Graphics.m_oFullTransform.TransformPointY(x,(y+h));
//
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x1, _y1);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x2, _y2);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x3, _y3);
//        this.m_oOverlay.CheckPoint(_x4, _y4);
    },
    CorrectOverlayBounds : function()
    {
        this.Native["DD_CorrectOverlayBounds"]();

//        this.m_oContext.setTransform(1,0,0,1,0,0);
//
//        this.m_oOverlay.min_x -= this.MaxEpsLine;
//        this.m_oOverlay.min_y -= this.MaxEpsLine;
//        this.m_oOverlay.max_x += this.MaxEpsLine;
//        this.m_oOverlay.max_y += this.MaxEpsLine;
    },

    SetCurrentPage : function(nPageIndex)
    {
        this.PageIndex = nPageIndex;
        this.Native["DD_SetCurrentPage"](nPageIndex);

//        if (nPageIndex == this.PageIndex)
//            return;
//
//        var oPage = this.m_oOverlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(nPageIndex);
//        this.PageIndex = nPageIndex;
//
//        var drawPage = oPage.drawingPage;
//
//        this.Graphics = new CGraphics();
//        this.Graphics.init(this.m_oContext, drawPage.right - drawPage.left, drawPage.bottom - drawPage.top, oPage.width_mm, oPage.height_mm);
//
//        this.Graphics.m_oCoordTransform.tx = drawPage.left;
//        this.Graphics.m_oCoordTransform.ty = drawPage.top;
//
//        this.Graphics.SetIntegerGrid(false);
//
//        this.m_oContext.globalAlpha = 0.5;
    },

    init2 : function(overlay)
    {
        //this.m_oOverlay = overlay;
        //this.m_oContext = this.m_oOverlay.m_oContext;
        //this.PageIndex = -1;
    },

    SetClip : function(r)
    {
        this.Native["PD_SetClip"](r.x, r.y, r.w, r.h);
    },
    RemoveClip : function()
    {
        this.Native["PD_RemoveClip"]();
    },

    SavePen : function()
    {
        this.Native["PD_SavePen"]();
    },
    RestorePen : function()
    {
        this.Native["PD_RestorePen"]();
    },

    SaveBrush : function()
    {
        this.Native["PD_SaveBrush"]();
    },
    RestoreBrush : function()
    {
        this.Native["PD_RestoreBrush"]();
    },

    SavePenBrush : function()
    {
        this.Native["PD_SavePenBrush"]();
    },
    RestorePenBrush : function()
    {
        this.Native["PD_RestorePenBrush"]();
    },

    SaveGrState : function()
    {
        this.Native["PD_SaveGrState"]();
    },
    RestoreGrState : function()
    {
        this.Native["PD_RestoreGrState"]();
    },

    StartClipPath : function()
    {
        this.Native["PD_StartClipPath"]();
    },

    EndClipPath : function()
    {
        this.Native["PD_EndClipPath"]();
    },

    // NOTE! добавлять в CommonController в метод  - drawSelect: function(pageIndex, drawingDocument)

    BeginDrawTracking: function()
    {
        this.Native["BeginDrawTracking"]();
    },

    EndDrawTracking: function()
    {
        this.Native["EndDrawTracking"]();
    },

    /*************************************************************************/
    /******************************** TRACKS *********************************/
    /*************************************************************************/
	DrawTrack : function(type, matrix, left, top, width, height, isLine, isCanRotate, isNoMove)
	{
        if (!matrix)
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"]();
        else
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"](matrix.sx, matrix.shy, matrix.shx, matrix.sy, matrix.tx, matrix.ty);

        this.Native["DD_DrawTrack"](type, left, top, width, height, isLine, isCanRotate);


//		if (true === isNoMove)
//			return;
//
//		// с самого начала нужно понять, есть ли поворот. Потому что если его нет, то можно
//		// (и нужно!) рисовать все по-умному
//		var overlay = this.m_oOverlay;
//		overlay.Show();
//
//		var bIsClever = false;
//		this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//		var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//		var xDst = drPage.left + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.tx : 0);
//        var yDst = drPage.top + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.ty : 0);
//		var wDst = drPage.right - drPage.left;
//		var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//		var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//		var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//		var r = left + width;
//		var b = top + height;
//
//		// (x1,y1) --------- (x2,y2)
//		//    |                 |
//		//    |                 |
//		// (x3,y3) --------- (x4,y4)
//
//        var dx1 = xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(left, top));
//        var dy1 = yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(left, top));
//
//        var dx2 = xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(r, top));
//        var dy2 = yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(r, top));
//
//        var dx3 = xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(left, b));
//        var dy3 = yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(left, b));
//
//        var dx4 = xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(r, b));
//        var dy4 = yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(r, b));
//
//		var x1 = dx1 >> 0;
//		var y1 = dy1 >> 0;
//
//		var x2 = dx2 >> 0;
//		var y2 = dy2 >> 0;
//
//		var x3 = dx3 >> 0;
//		var y3 = dy3 >> 0;
//
//        var x4 = dx4 >> 0;
//		var y4 = dy4 >> 0;
//
//        var _eps = 0.001;
//        if (Math.abs(dx1 - dx3) < _eps &&
//            Math.abs(dx2 - dx4) < _eps &&
//            Math.abs(dy1 - dy2) < _eps &&
//            Math.abs(dy3 - dy4) < _eps &&
//            x1 < x2 && y1 < y3)
//        {
//            x3 = x1;
//            x4 = x2;
//            y2 = y1;
//            y4 = y3;
//            bIsClever = true;
//        }
//
//        var nIsCleverWithTransform = bIsClever;
//        var nType = 0;
//        if (!nIsCleverWithTransform &&
//            Math.abs(dx1 - dx3) < _eps &&
//            Math.abs(dx2 - dx4) < _eps &&
//            Math.abs(dy1 - dy2) < _eps &&
//            Math.abs(dy3 - dy4) < _eps)
//        {
//            x3 = x1;
//            x4 = x2;
//            y2 = y1;
//            y4 = y3;
//            nIsCleverWithTransform = true;
//            nType = 1;
//        }
//        if (!nIsCleverWithTransform &&
//            Math.abs(dx1 - dx2) < _eps &&
//            Math.abs(dx3 - dx4) < _eps &&
//            Math.abs(dy1 - dy3) < _eps &&
//            Math.abs(dy2 - dy4) < _eps)
//        {
//            x2 = x1;
//            x4 = x3;
//            y3 = y1;
//            y4 = y2;
//            nIsCleverWithTransform = true;
//            nType = 2;
//        }
//
//        /*
//		if (x1 == x3 && x2 == x4 && y1 == y2 && y3 == y4 && x1 < x2 && y1 < y3)
//			bIsClever = true;
//
//		var nIsCleverWithTransform = bIsClever;
//		var nType = 0;
//		if (!nIsCleverWithTransform && x1 == x3 && x2 == x4 && y1 == y2 && y3 == y4)
//		{
//			nIsCleverWithTransform = true;
//			nType = 1;
//		}
//		if (!nIsCleverWithTransform && x1 == x2 && x3 == x4 && y1 == y3 && y2 == y4)
//		{
//			nIsCleverWithTransform = true;
//			nType = 2;
//		}
//		*/
//
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//
//		var bIsEllipceCorner = false;
//		//var _style_blue = "#4D7399";
//		//var _style_blue = "#B2B2B2";
//		var _style_blue = "#939393";
//		var _style_green = "#84E036";
//		var _style_white = "#FFFFFF";
//
//        var _len_x = Math.sqrt((x1 - x2)*(x1 - x2) + (y1 - y2)*(y1 - y2));
//        var _len_y = Math.sqrt((x1 - x3)*(x1 - x3) + (y1 - y3)*(y1 - y3));
//
//        if (_len_x < 1)
//            _len_x = 1;
//        if (_len_y < 1)
//            _len_y = 1;
//
//        var bIsRectsTrackX = (_len_x >= 30) ? true : false;
//        var bIsRectsTrackY = (_len_y >= 30) ? true : false;
//        var bIsRectsTrack = (bIsRectsTrackX || bIsRectsTrackY) ? true : false;
//
//		if (nType == 2)
//		{
//			var _tmp = bIsRectsTrackX;
//			bIsRectsTrackX = bIsRectsTrackY;
//			bIsRectsTrackY = _tmp;
//		}
//
//        ctx.lineWidth = 1;
//        ctx.beginPath();
//
//        var _oldGlobalAlpha = ctx.globalAlpha;
//        ctx.globalAlpha = 1;
//
//        switch (type)
//        {
//            case AscFormat.TYPE_TRACK.SHAPE:
//            case AscFormat.TYPE_TRACK.GROUP:
//            {
//                if (bIsClever)
//                {
//                    overlay.CheckRect(x1, y1, x4 - x1, y4 - y1);
//                    ctx.strokeStyle = _style_blue;
//
//                    if (!isLine)
//                    {
//                        ctx.rect(x1 + 0.5, y2 + 0.5, x4 - x1, y4 - y1);
//                        ctx.stroke();
//                        ctx.beginPath();
//                    }
//
//                    var xC = ((x1 + x2) / 2) >> 0;
//
//                    if (!isLine && isCanRotate)
//                    {
//                        if (!bIsUseImageRotateTrack)
//                        {
//                            ctx.beginPath();
//                            overlay.AddEllipse(xC, y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//
//                            ctx.fillStyle = _style_green;
//                            ctx.fill();
//                            ctx.stroke();
//                        }
//                        else
//                        {
//                            if (window.g_track_rotate_marker.asc_complete)
//                            {
//                                var _w = IMAGE_ROTATE_TRACK_W;
//                                var _xI = ((x1 + x2 - _w) / 2) >> 0;
//                                var _yI = y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE - (_w >> 1);
//
//                                overlay.CheckRect(_xI, _yI, _w, _w);
//                                ctx.drawImage(window.g_track_rotate_marker, _xI, _yI, _w, _w);
//                            }
//                        }
//
//                        ctx.beginPath();
//                        ctx.moveTo(xC + 0.5, y1);
//                        ctx.lineTo(xC + 0.5, y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE2);
//                        ctx.stroke();
//
//                        ctx.beginPath();
//                    }
//
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//
//                    if (bIsEllipceCorner)
//                    {
//                        overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        if (!isLine)
//                        {
//                            overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                            overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        }
//                        overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                    }
//                    else
//                    {
//                        overlay.AddRect2(x1 + 0.5, y1 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        if (!isLine)
//                        {
//                            overlay.AddRect2(x2 + 0.5, y2 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                            overlay.AddRect2(x3 + 0.5, y3 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        }
//                        overlay.AddRect2(x4 + 0.5, y4 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                    }
//
//                    if (bIsRectsTrack && !isLine)
//                    {
//                        var _xC = (((x1 + x2) / 2) >> 0) + 0.5;
//                        var _yC = (((y1 + y3) / 2) >> 0) + 0.5;
//
//                        if (bIsRectsTrackX)
//                        {
//                            overlay.AddRect2(_xC, y1+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                            overlay.AddRect2(_xC, y3+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        }
//
//                        if (bIsRectsTrackY)
//                        {
//                            overlay.AddRect2(x2+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                            overlay.AddRect2(x1+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                        }
//                    }
//
//                    ctx.fill();
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//                }
//                else
//                {
//					var _x1 = x1;
//					var _y1 = y1;
//					var _x2 = x2;
//					var _y2 = y2;
//					var _x3 = x3;
//					var _y3 = y3;
//					var _x4 = x4;
//					var _y4 = y4;
//
//					if (nIsCleverWithTransform)
//					{
//						var _x1 = x1;
//						if (x2 < _x1)
//							_x1 = x2;
//						if (x3 < _x1)
//							_x1 = x3;
//						if (x4 < _x1)
//							_x1 = x4;
//
//						var _x4 = x1;
//						if (x2 > _x4)
//							_x4 = x2;
//						if (x3 > _x4)
//							_x4 = x3;
//						if (x4 > _x4)
//							_x4 = x4;
//
//						var _y1 = y1;
//						if (y2 < _y1)
//							_y1 = y2;
//						if (y3 < _y1)
//							_y1 = y3;
//						if (y4 < _y1)
//							_y1 = y4;
//
//						var _y4 = y1;
//						if (y2 > _y4)
//							_y4 = y2;
//						if (y3 > _y4)
//							_y4 = y3;
//						if (y4 > _y4)
//							_y4 = y4;
//
//						_x2 = _x4;
//						_y2 = _y1;
//						_x3 = _x1;
//						_y3 = _y4;
//					}
//
//                    ctx.strokeStyle = _style_blue;
//
//                    if (!isLine)
//                    {
//                        if (nIsCleverWithTransform)
//                        {
//                            ctx.rect(_x1 + 0.5, _y2 + 0.5, _x4 - _x1, _y4 - _y1);
//                            ctx.stroke();
//                            ctx.beginPath();
//                        }
//                        else
//                        {
//                            ctx.moveTo(x1, y1);
//                            ctx.lineTo(x2, y2);
//                            ctx.lineTo(x4, y4);
//                            ctx.lineTo(x3, y3);
//                            ctx.closePath();
//                            ctx.stroke();
//                        }
//                    }
//
//                    overlay.CheckPoint(x1, y1);
//                    overlay.CheckPoint(x2, y2);
//                    overlay.CheckPoint(x3, y3);
//                    overlay.CheckPoint(x4, y4);
//
//                    var ex1 = (x2 - x1) / _len_x;
//                    var ey1 = (y2 - y1) / _len_x;
//                    var ex2 = (x1 - x3) / _len_y;
//                    var ey2 = (y1 - y3) / _len_y;
//
//                    var _bAbsX1 = Math.abs(ex1) < 0.01;
//                    var _bAbsY1 = Math.abs(ey1) < 0.01;
//                    var _bAbsX2 = Math.abs(ex2) < 0.01;
//                    var _bAbsY2 = Math.abs(ey2) < 0.01;
//
//                    if (_bAbsX2 && _bAbsY2)
//                    {
//                        if (_bAbsX1 && _bAbsY1)
//                        {
//                            ex1 = 1;
//                            ey1 = 0;
//                            ex2 = 0;
//                            ey2 = 1;
//                        }
//                        else
//                        {
//                            ex2 = -ey1;
//                            ey2 = ex1;
//                        }
//                    }
//                    else if (_bAbsX1 && _bAbsY1)
//                    {
//                        ex1 = ey2;
//                        ey1 = -ex2;
//                    }
//
//                    var xc1 = (x1 + x2) / 2;
//                    var yc1 = (y1 + y2) / 2;
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    if (!isLine && isCanRotate)
//                    {
//                        if (!bIsUseImageRotateTrack)
//                        {
//                            ctx.beginPath();
//                            overlay.AddEllipse(xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE, yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//
//                            ctx.fillStyle = _style_green;
//                            ctx.fill();
//                            ctx.stroke();
//                        }
//                        else
//                        {
//                            if (window.g_track_rotate_marker.asc_complete)
//                            {
//                                var _xI = xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE;
//                                var _yI = yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE;
//                                var _w = IMAGE_ROTATE_TRACK_W;
//                                var _w2 = IMAGE_ROTATE_TRACK_W / 2;
//
//								if (nIsCleverWithTransform)
//								{
//									_xI >>= 0;
//									_yI >>= 0;
//									_w2 >>= 0;
//									_w2 += 1;
//								}
//
//								//ctx.setTransform(ex1, ey1, -ey1, ex1, _xI, _yI);
//
//								var _matrix = matrix.CreateDublicate();
//								_matrix.tx = 0;
//								_matrix.ty = 0;
//								var _xx = _matrix.TransformPointX(0, 1);
//								var _yy = _matrix.TransformPointY(0, 1);
//								var _angle = Math.atan2(_xx, -_yy) - Math.PI;
//								var _px = Math.cos(_angle);
//								var _py = Math.sin(_angle);
//
//								ctx.translate(_xI, _yI);
//								ctx.transform(_px, _py, -_py, _px, 0, 0);
//                                ctx.drawImage(window.g_track_rotate_marker, -_w2, -_w2, _w, _w);
//                                ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
//
//                                overlay.CheckRect(_xI - _w2, _yI - _w2, _w, _w);
//                            }
//                        }
//
//                        ctx.beginPath();
//
//						if (!nIsCleverWithTransform)
//						{
//							ctx.moveTo(xc1, yc1);
//							ctx.lineTo(xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2, yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2);
//						}
//						else
//						{
//							ctx.moveTo((xc1 >> 0) + 0.5, (yc1 >> 0) + 0.5);
//							ctx.lineTo(((xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2) >> 0) + 0.5, ((yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2) >> 0) + 0.5);
//						}
//
//                        ctx.stroke();
//
//                        ctx.beginPath();
//                    }
//
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//
//					if (!nIsCleverWithTransform)
//					{
//						if (bIsEllipceCorner)
//						{
//							overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							if (!isLine)
//							{
//								overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//								overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							}
//							overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//						}
//						else
//						{
//							overlay.AddRect3(x1, y1, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							if (!isLine)
//							{
//								overlay.AddRect3(x2, y2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//								overlay.AddRect3(x3, y3, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							}
//							overlay.AddRect3(x4, y4, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//						}
//					}
//					else
//					{
//						if (bIsEllipceCorner)
//						{
//							overlay.AddEllipse(_x1, _y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							if (!isLine)
//							{
//								overlay.AddEllipse(_x2, _y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//								overlay.AddEllipse(_x3, _y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							}
//							overlay.AddEllipse(_x4, _y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//						}
//						else
//						{
//                            if (!isLine)
//                            {
//                                overlay.AddRect2(_x1 + 0.5, _y1 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                                overlay.AddRect2(_x2 + 0.5, _y2 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                                overlay.AddRect2(_x3 + 0.5, _y3 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                                overlay.AddRect2(_x4 + 0.5, _y4 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                            }
//                            else
//                            {
//                                overlay.AddRect2(x1 + 0.5, y1 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                                overlay.AddRect2(x4 + 0.5, y4 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                            }
//						}
//					}
//
//                    if (!isLine)
//                    {
//                        if (!nIsCleverWithTransform)
//                        {
//                            if (bIsRectsTrack)
//                            {
//                                if (bIsRectsTrackX)
//                                {
//                                    overlay.AddRect3((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                                    overlay.AddRect3((x3 + x4) / 2, (y3 + y4) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                                }
//                                if (bIsRectsTrackY)
//                                {
//                                    overlay.AddRect3((x2 + x4) / 2, (y2 + y4) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                                    overlay.AddRect3((x3 + x1) / 2, (y3 + y1) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                                }
//                            }
//                        }
//                        else
//                        {
//                            var _xC = (((_x1 + _x2) / 2) >> 0) + 0.5;
//                            var _yC = (((_y1 + _y3) / 2) >> 0) + 0.5;
//
//                            if (bIsRectsTrackX)
//                            {
//                                overlay.AddRect2(_xC, _y1+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                                overlay.AddRect2(_xC, _y3+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                            }
//
//                            if (bIsRectsTrackY)
//                            {
//                                overlay.AddRect2(_x2+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                                overlay.AddRect2(_x1+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                            }
//                        }
//                    }
//
//                    ctx.fill();
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//                }
//
//                break;
//            }
//            case AscFormat.TYPE_TRACK.TEXT:
//            case AscFormat.TYPE_TRACK.GROUP_PASSIVE:
//            {
//                if (bIsClever)
//                {
//                    overlay.CheckRect(x1, y1, x4 - x1, y4 - y1);
//                    this.AddRectDashClever(ctx, x1, y1, x4, y4, 8, 3);
//
//                    ctx.strokeStyle = _style_blue;
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    if (isCanRotate)
//                    {
//                        if (!bIsUseImageRotateTrack)
//                        {
//                            ctx.beginPath();
//                            overlay.AddEllipse(xC, y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//
//                            ctx.fillStyle = _style_green;
//                            ctx.fill();
//                            ctx.stroke();
//                        }
//                        else
//                        {
//                            if (window.g_track_rotate_marker.asc_complete)
//                            {
//                                var _w = IMAGE_ROTATE_TRACK_W;
//                                var _xI = ((x1 + x2 - _w) / 2) >> 0;
//                                var _yI = y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE - (_w >> 1);
//
//                                overlay.CheckRect(_xI, _yI, _w, _w);
//                                ctx.drawImage(window.g_track_rotate_marker, _xI, _yI, _w, _w);
//                            }
//                        }
//
//                        ctx.beginPath();
//
//                        var xC = ((x1 + x2) / 2) >> 0;
//                        ctx.moveTo(xC + 0.5, y1);
//                        ctx.lineTo(xC + 0.5, y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE2);
//                        ctx.stroke();
//
//                        ctx.beginPath();
//                    }
//
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//
//                    if (bIsEllipceCorner)
//                    {
//                        overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                    }
//                    else
//                    {
//                        overlay.AddRect2(x1 + 0.5, y1 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x2 + 0.5, y2 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x3 + 0.5, y3 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x4 + 0.5, y4 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                    }
//
//                    if (bIsRectsTrack)
//                    {
//                        var _xC = (((x1 + x2) / 2) >> 0) + 0.5;
//                        var _yC = (((y1 + y3) / 2) >> 0) + 0.5;
//
//                        if (bIsRectsTrackX)
//                        {
//                            overlay.AddRect2(_xC, y1+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                            overlay.AddRect2(_xC, y3+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        }
//                        if (bIsRectsTrackY)
//                        {
//                            overlay.AddRect2(x2+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                            overlay.AddRect2(x1+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                        }
//                    }
//
//                    ctx.fill();
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//                }
//                else
//                {
//					var _x1 = x1;
//					var _y1 = y1;
//					var _x2 = x2;
//					var _y2 = y2;
//					var _x3 = x3;
//					var _y3 = y3;
//					var _x4 = x4;
//					var _y4 = y4;
//
//					if (nIsCleverWithTransform)
//					{
//						var _x1 = x1;
//						if (x2 < _x1)
//							_x1 = x2;
//						if (x3 < _x1)
//							_x1 = x3;
//						if (x4 < _x1)
//							_x1 = x4;
//
//						var _x4 = x1;
//						if (x2 > _x4)
//							_x4 = x2;
//						if (x3 > _x4)
//							_x4 = x3;
//						if (x4 > _x4)
//							_x4 = x4;
//
//						var _y1 = y1;
//						if (y2 < _y1)
//							_y1 = y2;
//						if (y3 < _y1)
//							_y1 = y3;
//						if (y4 < _y1)
//							_y1 = y4;
//
//						var _y4 = y1;
//						if (y2 > _y4)
//							_y4 = y2;
//						if (y3 > _y4)
//							_y4 = y3;
//						if (y4 > _y4)
//							_y4 = y4;
//
//						_x2 = _x4;
//						_y2 = _y1;
//						_x3 = _x1;
//						_y3 = _y4;
//					}
//
//                    overlay.CheckPoint(x1, y1);
//                    overlay.CheckPoint(x2, y2);
//                    overlay.CheckPoint(x3, y3);
//                    overlay.CheckPoint(x4, y4);
//
//					if (!nIsCleverWithTransform)
//					{
//						this.AddRectDash(ctx, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, 8, 3);
//					}
//					else
//					{
//						this.AddRectDashClever(ctx, _x1, _y1, _x4, _y4, 8, 3);
//					}
//
//                    ctx.strokeStyle = _style_blue;
//                    ctx.stroke();
//
//                    var ex1 = (x2 - x1) / _len_x;
//                    var ey1 = (y2 - y1) / _len_x;
//                    var ex2 = (x1 - x3) / _len_y;
//                    var ey2 = (y1 - y3) / _len_y;
//
//                    var _bAbsX1 = Math.abs(ex1) < 0.01;
//                    var _bAbsY1 = Math.abs(ey1) < 0.01;
//                    var _bAbsX2 = Math.abs(ex2) < 0.01;
//                    var _bAbsY2 = Math.abs(ey2) < 0.01;
//
//                    if (_bAbsX2 && _bAbsY2)
//                    {
//                        if (_bAbsX1 && _bAbsY1)
//                        {
//                            ex1 = 1;
//                            ey1 = 0;
//                            ex2 = 0;
//                            ey2 = 1;
//                        }
//                        else
//                        {
//                            ex2 = -ey1;
//                            ey2 = ex1;
//                        }
//                    }
//                    else if (_bAbsX1 && _bAbsY1)
//                    {
//                        ex1 = ey2;
//                        ey1 = -ex2;
//                    }
//
//                    var xc1 = (x1 + x2) / 2;
//                    var yc1 = (y1 + y2) / 2;
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    if (isCanRotate)
//                    {
//                        if (!bIsUseImageRotateTrack)
//                        {
//                            ctx.beginPath();
//                            overlay.AddEllipse(xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE, yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//
//                            ctx.fillStyle = _style_green;
//                            ctx.fill();
//                            ctx.stroke();
//                        }
//                        else
//                        {
//                            if (window.g_track_rotate_marker.asc_complete)
//                            {
//                                var _xI = xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE;
//                                var _yI = yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE;
//                                var _w = IMAGE_ROTATE_TRACK_W;
//                                var _w2 = IMAGE_ROTATE_TRACK_W / 2;
//
//								if (nIsCleverWithTransform)
//								{
//									_xI >>= 0;
//									_yI >>= 0;
//									_w2 >>= 0;
//									_w2 += 1;
//								}
//
//								//ctx.setTransform(ex1, ey1, -ey1, ex1, _xI, _yI);
//
//								var _matrix = matrix.CreateDublicate();
//								_matrix.tx = 0;
//								_matrix.ty = 0;
//								var _xx = _matrix.TransformPointX(0, 1);
//								var _yy = _matrix.TransformPointY(0, 1);
//								var _angle = Math.atan2(_xx, -_yy) - Math.PI;
//								var _px = Math.cos(_angle);
//								var _py = Math.sin(_angle);
//
//								ctx.translate(_xI, _yI);
//								ctx.transform(_px, _py, -_py, _px, 0, 0);
//								ctx.drawImage(window.g_track_rotate_marker, -_w2, -_w2, _w, _w);
//								ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
//
//                                overlay.CheckRect(_xI - _w2, _yI - _w2, _w, _w);
//                            }
//                        }
//
//                        ctx.beginPath();
//
//						if (!nIsCleverWithTransform)
//						{
//							ctx.moveTo(xc1, yc1);
//							ctx.lineTo(xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2, yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2);
//						}
//						else
//						{
//							ctx.moveTo((xc1 >> 0) + 0.5, (yc1 >> 0) + 0.5);
//							ctx.lineTo(((xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2) >> 0) + 0.5, ((yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2) >> 0) + 0.5);
//						}
//
//                        ctx.stroke();
//
//                        ctx.beginPath();
//
//                    }
//
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//
//					if (!nIsCleverWithTransform)
//					{
//						if (bIsEllipceCorner)
//						{
//							overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//						}
//						else
//						{
//							overlay.AddRect3(x1, y1, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							overlay.AddRect3(x2, y2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							overlay.AddRect3(x3, y3, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							overlay.AddRect3(x4, y4, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//						}
//					}
//					else
//					{
//						if (bIsEllipceCorner)
//						{
//							overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//							overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//						}
//						else
//						{
//							overlay.AddRect2(_x1 + 0.5, _y1 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//							overlay.AddRect2(_x2 + 0.5, _y2 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//							overlay.AddRect2(_x3 + 0.5, _y3 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//							overlay.AddRect2(_x4 + 0.5, _y4 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//						}
//					}
//
//					if (!nIsCleverWithTransform)
//					{
//						if (bIsRectsTrack)
//						{
//							if (bIsRectsTrackX)
//							{
//								overlay.AddRect3((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//								overlay.AddRect3((x3 + x4) / 2, (y3 + y4) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							}
//							if (bIsRectsTrackY)
//							{
//								overlay.AddRect3((x2 + x4) / 2, (y2 + y4) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//								overlay.AddRect3((x3 + x1) / 2, (y3 + y1) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//							}
//						}
//					}
//					else
//					{
//						if (bIsRectsTrack)
//						{
//							var _xC = (((_x1 + _x2) / 2) >> 0) + 0.5;
//							var _yC = (((_y1 + _y3) / 2) >> 0) + 0.5;
//
//							if (bIsRectsTrackX)
//							{
//								overlay.AddRect2(_xC, _y1+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//								overlay.AddRect2(_xC, _y3+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//							}
//							if (bIsRectsTrackY)
//							{
//								overlay.AddRect2(_x2+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//								overlay.AddRect2(_x1+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//							}
//						}
//					}
//
//                    ctx.fill();
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//                }
//
//                break;
//            }
//            case AscFormat.TYPE_TRACK.EMPTY_PH:
//            {
//                if (bIsClever)
//                {
//                    overlay.CheckRect(x1, y1, x4 - x1, y4 - y1);
//                    ctx.rect(x1 + 0.5, y2 + 0.5, x4 - x1 + 1, y4 - y1);
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    this.AddRectDashClever(ctx, x1, y1, x4, y4, 8, 3);
//
//                    ctx.strokeStyle = _style_blue;
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    var xC = ((x1 + x2) / 2) >> 0;
//
//                    if (!bIsUseImageRotateTrack)
//                    {
//                        ctx.beginPath();
//                        overlay.AddEllipse(xC, y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE);
//
//                        ctx.fillStyle = _style_green;
//                        ctx.fill();
//                        ctx.stroke();
//                    }
//                    else
//                    {
//                        if (window.g_track_rotate_marker.asc_complete)
//                        {
//                            var _w = IMAGE_ROTATE_TRACK_W;
//                            var _xI = ((x1 + x2 - _w) / 2) >> 0;
//                            var _yI = y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE - (_w >> 1);
//
//                            overlay.CheckRect(_xI, _yI, _w, _w);
//                            ctx.drawImage(window.g_track_rotate_marker, _xI, _yI, _w, _w);
//                        }
//                    }
//
//                    ctx.beginPath();
//                    ctx.moveTo(xC + 0.5, y1);
//                    ctx.lineTo(xC + 0.5, y1 - TRACK_DISTANCE_ROTATE2);
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//
//                    if (bIsEllipceCorner)
//                    {
//                        overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                    }
//                    else
//                    {
//                        overlay.AddRect2(x1 + 0.5, y1 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x2 + 0.5, y2 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x3 + 0.5, y3 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x4 + 0.5, y4 + 0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                    }
//
//                    if (bIsRectsTrack && false)
//                    {
//                        var _xC = (((x1 + x2) / 2) >> 0) + 0.5;
//                        var _yC = (((y1 + y3) / 2) >> 0) + 0.5;
//
//                        overlay.AddRect2(_xC, y1+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x2+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(_xC, y3+0.5, TRACK_RECT_SIZE);
//                        overlay.AddRect2(x1+0.5, _yC, TRACK_RECT_SIZE);
//                    }
//
//                    ctx.fill();
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//                }
//                else
//                {
//                    overlay.CheckPoint(x1, y1);
//                    overlay.CheckPoint(x2, y2);
//                    overlay.CheckPoint(x3, y3);
//                    overlay.CheckPoint(x4, y4);
//
//                    ctx.moveTo(x1, y1);
//                    ctx.lineTo(x2, y2);
//                    ctx.lineTo(x3, y3);
//                    ctx.lineTo(x4, y4);
//                    ctx.closePath();
//
//                    overlay.CheckPoint(x1, y1);
//                    overlay.CheckPoint(x2, y2);
//                    overlay.CheckPoint(x3, y3);
//                    overlay.CheckPoint(x4, y4);
//
//                    ctx.strokeStyle = _style_white;
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    this.AddRectDash(ctx, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, 8, 3);
//
//                    ctx.strokeStyle = _style_blue;
//                    ctx.stroke();
//
//                    var ex1 = (x2 - x1) / _len_x;
//                    var ey1 = (y2 - y1) / _len_x;
//                    var ex2 = (x1 - x3) / _len_y;
//                    var ey2 = (y1 - y3) / _len_y;
//
//                    var _bAbsX1 = Math.abs(ex1) < 0.01;
//                    var _bAbsY1 = Math.abs(ey1) < 0.01;
//                    var _bAbsX2 = Math.abs(ex2) < 0.01;
//                    var _bAbsY2 = Math.abs(ey2) < 0.01;
//
//                    if (_bAbsX2 && _bAbsY2)
//                    {
//                        if (_bAbsX1 && _bAbsY1)
//                        {
//                            ex1 = 1;
//                            ey1 = 0;
//                            ex2 = 0;
//                            ey2 = 1;
//                        }
//                        else
//                        {
//                            ex2 = -ey1;
//                            ey2 = ex1;
//                        }
//                    }
//                    else if (_bAbsX1 && _bAbsY1)
//                    {
//                        ex1 = ey2;
//                        ey1 = -ex2;
//                    }
//
//                    var xc1 = (x1 + x2) / 2;
//                    var yc1 = (y1 + y2) / 2;
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    if (!bIsUseImageRotateTrack)
//                    {
//                        ctx.beginPath();
//                        overlay.AddEllipse(xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE, yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE, TRACK_DISTANCE_ROTATE);
//
//                        ctx.fillStyle = _style_green;
//                        ctx.fill();
//                        ctx.stroke();
//                    }
//                    else
//                    {
//                        if (window.g_track_rotate_marker.asc_complete)
//                        {
//                            var _xI = xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE;
//                            var _yI = yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE;
//                            var _w = IMAGE_ROTATE_TRACK_W;
//                            var _w2 = IMAGE_ROTATE_TRACK_W / 2;
//
//                            ctx.setTransform(ex1, ey1, -ey1, ex1, _xI, _yI);
//                            ctx.drawImage(window.g_track_rotate_marker, -_w2, -_w2, _w, _w);
//                            ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
//
//                            overlay.CheckRect(_xI - _w2, _yI - _w2, _w, _w);
//                        }
//                    }
//
//                    ctx.beginPath();
//                    ctx.moveTo(xc1, yc1);
//                    ctx.lineTo(xc1 + ex2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2, yc1 + ey2 * TRACK_DISTANCE_ROTATE2);
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//
//                    ctx.fillStyle = _style_white;
//
//                    if (bIsEllipceCorner)
//                    {
//                        overlay.AddEllipse(x1, y1, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x2, y2, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x3, y3, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                        overlay.AddEllipse(x4, y4, TRACK_CIRCLE_RADIUS);
//                    }
//                    else
//                    {
//                        overlay.AddRect3(x1, y1, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                        overlay.AddRect3(x2, y2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                        overlay.AddRect3(x3, y3, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                        overlay.AddRect3(x4, y4, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                    }
//
//                    if (bIsRectsTrack)
//                    {
//                        overlay.AddRect3((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                        overlay.AddRect3((x2 + x4) / 2, (y2 + y4) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                        overlay.AddRect3((x3 + x4) / 2, (y3 + y4) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                        overlay.AddRect3((x3 + x1) / 2, (y3 + y1) / 2, TRACK_RECT_SIZE, ex1, ey1, ex2, ey2);
//                    }
//
//                    ctx.fill();
//                    ctx.stroke();
//
//                    ctx.beginPath();
//                }
//
//                break;
//            }
//
//            default:
//                break;
//        }
//
//        ctx.globalAlpha = _oldGlobalAlpha;
	},

    DrawTrackSelectShapes : function(x, y, w, h)
    {
        this.Native["DD_DrawTrackSelectShapes"](x, y, w, h);

//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        overlay.Show();
//
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.tx : 0);
//        var yDst = drPage.top + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.ty : 0);
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var x1 = (xDst + dKoefX * x) >> 0;
//        var y1 = (yDst + dKoefY * y) >> 0;
//
//        var x2 = (xDst + dKoefX * (x + w)) >> 0;
//        var y2 = (yDst + dKoefY * (y + h)) >> 0;
//
//        if (x1 > x2)
//        {
//            var tmp = x1;
//            x1 = x2;
//            x2 = tmp;
//        }
//        if (y1 > y2)
//        {
//            var tmp = y1;
//            y1 = y2;
//            y2 = tmp;
//        }
//
//        overlay.CheckRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//        ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
//
//        var globalAlphaOld = ctx.globalAlpha;
//        ctx.globalAlpha = 0.5;
//        ctx.beginPath();
//        ctx.fillStyle = "rgba(51,102,204,255)";
//        ctx.strokeStyle = "#9ADBFE";
//        ctx.lineWidth = 1;
//        ctx.fillRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
//        ctx.beginPath();
//        ctx.strokeRect(x1 - 0.5, y1 - 0.5, x2 - x1 + 1, y2 - y1 + 1);
//        ctx.globalAlpha = globalAlphaOld;
    },

    DrawTrackDashRect : function(left, top, width, height, matrix)
    {
        console.log('DrawTrackDashRect !!!!!!!!!!!!!!!!!');

//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        overlay.Show();
//
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.tx : 0);
//        var yDst = drPage.top + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.ty : 0);
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var r = x + width;
//        var b = y + height;
//
//        var x1 = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(left, top))) >> 0;
//        var y1 = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(left, top))) >> 0;
//
//        var x2 = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(r, top))) >> 0;
//        var y2 = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(r, top))) >> 0;
//
//        var x3 = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(left, b))) >> 0;
//        var y3 = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(left, b))) >> 0;
//
//        var x4 = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(r, b))) >> 0;
//        var y4 = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(r, b))) >> 0;
//
//        var bIsClever = false;
//        if (x1 == x3 && x2 == x4 && y1 == y2 && y3 == y4 && x1 < x2 && y1 < y3)
//            bIsClever = true;
//
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//        ctx.beginPath();
//        ctx.lineWidth = 1;
//        ctx.strokeStyle = "#0000FF";
//
//        overlay.CheckPoint(x1, y1);
//        overlay.CheckPoint(x2, y2);
//        overlay.CheckPoint(x3, y3);
//        overlay.CheckPoint(x4, y4);
//
//        if (bIsClever)
//            this.AddRectDashClever(ctx, x1, y1, x4, y4, 3, 2);
//        else
//            this.AddRectDash(ctx, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, 3, 2);
//
//        ctx.stroke();
//        ctx.beginPath();
    },

    AddRect : function(ctx, x, y, r, b, bIsClever)
    {
        console.log('AddRect !!!!!!!!!!!!!!!');

//        if (bIsClever)
//            ctx.rect(x + 0.5, y + 0.5, r - x + 1, b - y + 1);
//        else
//        {
//            ctx.moveTo(x,y);
//            ctx.rect(x, y, r - x + 1, b - y + 1);
//        }
    },

    AddRectDashClever : function(ctx, x, y, r, b, w_dot, w_dist, bIsStrokeAndCanUseNative)
    {
        console.log('AddRectDashClever !!!!!!!!!!!!!!!');

//        var _support_native_dash = (undefined !== ctx.setLineDash);
//
//        var _x = x + 0.5;
//        var _y = y + 0.5;
//        var _r = r + 0.5;
//        var _b = b + 0.5;
//
//        if (_support_native_dash && bIsStrokeAndCanUseNative === true)
//        {
//            ctx.setLineDash([w_dot, w_dist]);
//
//            //ctx.rect(x + 0.5, y + 0.5, r - x, b - y);
//            ctx.moveTo(x, _y);
//            ctx.lineTo(r - 1, _y);
//
//            ctx.moveTo(_r, y);
//            ctx.lineTo(_r, b - 1);
//
//            ctx.moveTo(r + 1, _b);
//            ctx.lineTo(x + 2, _b);
//
//            ctx.moveTo(_x, b + 1);
//            ctx.lineTo(_x, y + 2);
//
//            ctx.stroke();
//            ctx.setLineDash([]);
//            return;
//        }
//
//        for (var i = _x; i < _r; i += w_dist)
//        {
//            ctx.moveTo(i, _y);
//            i += w_dot;
//
//            if (i > _r)
//                i = _r;
//
//            ctx.lineTo(i, _y);
//        }
//        for (var i = _y; i < _b; i += w_dist)
//        {
//            ctx.moveTo(_r, i);
//            i += w_dot;
//
//            if (i > _b)
//                i = _b;
//
//            ctx.lineTo(_r, i);
//        }
//        for (var i = _r; i > _x; i -= w_dist)
//        {
//            ctx.moveTo(i, _b);
//            i -= w_dot;
//
//            if (i < _x)
//                i = _x;
//
//            ctx.lineTo(i, _b);
//        }
//        for (var i = _b; i > _y; i -= w_dist)
//        {
//            ctx.moveTo(_x, i);
//            i -= w_dot;
//
//            if (i < _y)
//                i = _y;
//
//            ctx.lineTo(_x, i);
//        }
//
//        if (bIsStrokeAndCanUseNative)
//            ctx.stroke();
    },

    AddLineDash : function(ctx, x1, y1, x2, y2, w_dot, w_dist)
    {
        console.log('AddLineDash !!!!!!!!!!!!!!!');

//        var len = Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1));
//        if (len < 1)
//            len = 1;
//
//        var len_x1 = Math.abs(w_dot*(x2-x1)/len);
//        var len_y1 = Math.abs(w_dot*(y2-y1)/len);
//        var len_x2 = Math.abs(w_dist*(x2-x1)/len);
//        var len_y2 = Math.abs(w_dist*(y2-y1)/len);
//
//        if (x1 <= x2 && y1 <= y2)
//        {
//            for (var i = x1, j = y1; i < x2 || j < y2; i += len_x2, j += len_y2)
//            {
//                ctx.moveTo(i, j);
//
//                i += len_x1;
//                j += len_y1;
//
//                if (i > x2)
//                    i = x2;
//                if (j > y2)
//                    j = y2;
//
//                ctx.lineTo(i, j);
//            }
//        }
//        else if (x1 <= x2 && y1 > y2)
//        {
//            for (var i = x1, j = y1; i < x2 || j > y2; i += len_x2, j -= len_y2)
//            {
//                ctx.moveTo(i, j);
//
//                i += len_x1;
//                j -= len_y1;
//
//                if (i > x2)
//                    i = x2;
//                if (j < y2)
//                    j = y2;
//
//                ctx.lineTo(i, j);
//            }
//        }
//        else if (x1 > x2 && y1 <= y2)
//        {
//            for (var i = x1, j = y1; i > x2 || j < y2; i -= len_x2, j += len_y2)
//            {
//                ctx.moveTo(i, j);
//
//                i -= len_x1;
//                j += len_y1;
//
//                if (i < x2)
//                    i = x2;
//                if (j > y2)
//                    j = y2;
//
//                ctx.lineTo(i, j);
//            }
//        }
//        else
//        {
//            for (var i = x1, j = y1; i > x2 || j > y2; i -= len_x2, j -= len_y2)
//            {
//                ctx.moveTo(i, j);
//
//                i -= len_x1;
//                j -= len_y1;
//
//                if (i < x2)
//                    i = x2;
//                if (j < y2)
//                    j = y2;
//
//                ctx.lineTo(i, j);
//            }
//        }
    },

    AddRectDash : function(ctx, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, w_dot, w_dist, bIsStrokeAndCanUseNative)
    {
        console.log('AddRectDash !!!!!!!!!!!!!!!');

//        var _support_native_dash = (undefined !== ctx.setLineDash);
//
//        if (_support_native_dash && bIsStrokeAndCanUseNative === true)
//        {
//            ctx.setLineDash([w_dot, w_dist]);
//
//            ctx.moveTo(x1, y1);
//            ctx.lineTo(x2, y2);
//            ctx.lineTo(x4, y4);
//            ctx.lineTo(x3, y3);
//            ctx.closePath();
//
//            ctx.stroke();
//            ctx.setLineDash([]);
//            return;
//        }
//
//        this.AddLineDash(ctx, x1, y1, x2, y2, w_dot, w_dist);
//        this.AddLineDash(ctx, x2, y2, x4, y4, w_dot, w_dist);
//        this.AddLineDash(ctx, x4, y4, x3, y3, w_dot, w_dist);
//        this.AddLineDash(ctx, x3, y3, x1, y1, w_dot, w_dist);
//
//        if (bIsStrokeAndCanUseNative)
//            ctx.stroke();
    },

    DrawAdjustment : function(matrix, x, y, bTextWarp)
    {
        if (!matrix)
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"]();
        else
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"](matrix.sx, matrix.shy, matrix.shx, matrix.sy, matrix.tx, matrix.ty);

        this.Native["DD_DrawAdjustment"](x, y);

//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.tx : 0);
//        var yDst = drPage.top + (this.Graphics ? this.Graphics.m_oCoordTransform.ty : 0);
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var cx = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(x, y))) >> 0;
//        var cy = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(x, y))) >> 0;
//
//        var _style_blue = "#4D7399";
//        var _style_yellow = "#FDF54A";
//        var _style_text_adj = "#F888FF";
//
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//
//        var dist = TRACK_ADJUSTMENT_SIZE / 2;
//        ctx.moveTo(cx - dist, cy);
//        ctx.lineTo(cx, cy - dist);
//        ctx.lineTo(cx + dist, cy);
//        ctx.lineTo(cx, cy + dist);
//        ctx.closePath();
//
//        overlay.CheckRect(cx - dist, cy - dist, TRACK_ADJUSTMENT_SIZE, TRACK_ADJUSTMENT_SIZE);
//
//        if(bTextWarp === true)
//        {
//            ctx.fillStyle = _style_text_adj;
//        }
//        else
//        {
//            ctx.fillStyle = _style_yellow;
//        }
//        ctx.strokeStyle = _style_blue;
//
//        ctx.fill();
//        ctx.stroke();
//        ctx.beginPath();
    },

    DrawEditWrapPointsPolygon : function(points, matrix)
    {
        if (!matrix)
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"]();
        else
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"](matrix.sx, matrix.shy, matrix.shx, matrix.sy, matrix.tx, matrix.ty);

        this.Native["DD_DrawEditWrapPointsPolygon"](points);

//        var _len = points.length;
//        if (0 == _len)
//            return;
//
//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left;
//        var yDst = drPage.top;
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var _tr_points_x = new Array(_len);
//        var _tr_points_y = new Array(_len);
//        for (var i = 0; i < _len; i++)
//        {
//            _tr_points_x[i] = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(points[i].x, points[i].y))) >> 0;
//            _tr_points_y[i] = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(points[i].x, points[i].y))) >> 0;
//        }
//
//        ctx.beginPath();
//        for (var i = 0; i < _len; i++)
//        {
//            if (0 == i)
//                ctx.moveTo(_tr_points_x[i], _tr_points_y[i]);
//            else
//                ctx.lineTo(_tr_points_x[i], _tr_points_y[i]);
//
//            overlay.CheckPoint(_tr_points_x[i], _tr_points_y[i]);
//        }
//
//        ctx.closePath();
//        ctx.lineWidth = 1;
//        ctx.strokeStyle = "#FF0000";
//        ctx.stroke();
//
//        ctx.beginPath();
//        for (var i = 0; i < _len; i++)
//        {
//            overlay.AddRect2(_tr_points_x[i] + 0.5, _tr_points_y[i] + 0.5, TRACK_WRAPPOINTS_SIZE);
//        }
//        ctx.strokeStyle = "#FFFFFF";
//        ctx.fillStyle = "#000000";
//        ctx.fill();
//        ctx.stroke();
//
//        ctx.beginPath();
    },

    DrawEditWrapPointsTrackLines : function(points, matrix)
    {
        if (!matrix)
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"]();
        else
            this.Native["DD_DrawTrackTransform"](matrix.sx, matrix.shy, matrix.shx, matrix.sy, matrix.tx, matrix.ty);

        this.Native["DD_DrawEditWrapPointsTrackLines"](points);


//        var _len = points.length;
//        if (0 == _len)
//            return;
//
//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left;
//        var yDst = drPage.top;
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var _tr_points_x = new Array(_len);
//        var _tr_points_y = new Array(_len);
//        for (var i = 0; i < _len; i++)
//        {
//            _tr_points_x[i] = (xDst + dKoefX * (matrix.TransformPointX(points[i].x, points[i].y))) >> 0;
//            _tr_points_y[i] = (yDst + dKoefY * (matrix.TransformPointY(points[i].x, points[i].y))) >> 0;
//        }
//
//        var globalAlpha = ctx.globalAlpha;
//        ctx.globalAlpha = 1.0;
//
//        ctx.beginPath();
//        for (var i = 0; i < _len; i++)
//        {
//            if (0 == i)
//                ctx.moveTo(_tr_points_x[i], _tr_points_y[i]);
//            else
//                ctx.lineTo(_tr_points_x[i], _tr_points_y[i]);
//
//            overlay.CheckPoint(_tr_points_x[i], _tr_points_y[i]);
//        }
//        ctx.lineWidth = 1;
//        ctx.strokeStyle = "#FFFFFF";
//        ctx.stroke();
//
//        ctx.beginPath();
//        for (var i = 1; i < _len; i++)
//        {
//            this.AddLineDash(ctx, _tr_points_x[i-1], _tr_points_y[i-1], _tr_points_x[i], _tr_points_y[i], 4, 4);
//        }
//        ctx.lineWidth = 1;
//        ctx.strokeStyle = "#000000";
//        ctx.stroke();
//
//        ctx.beginPath();
//
//        ctx.globalAlpha = globalAlpha;
    },

    DrawInlineMoveCursor : function(x, y, h, matrix)
    {
        if (!m)
        {
            this.Native["DD_DrawInlineMoveCursor"](this.PageIndex, x, y, h);
        }
        else
        {
            this.Native["DD_DrawInlineMoveCursor"](this.PageIndex, x, y, h, m.sx, m.shy, m.shx, m.sy, m.tx, m.ty);
        }

//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left;
//        var yDst = drPage.top;
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var bIsIdentMatr = true;
//        if (matrix !== undefined && matrix != null)
//        {
//            if (matrix.IsIdentity2())
//            {
//                x += matrix.tx;
//                y += matrix.ty;
//            }
//            else
//            {
//                bIsIdentMatr = false;
//            }
//        }
//
//        if (bIsIdentMatr)
//        {
//            var __x = (xDst + dKoefX * x) >> 0;
//            var __y = (yDst + dKoefY * y) >> 0;
//            var __h = (h * dKoefY) >> 0;
//
//            overlay.CheckRect(__x,__y,2,__h);
//
//            var ctx = overlay.m_oContext;
//
//            var _oldAlpha = ctx.globalAlpha;
//            ctx.globalAlpha = 1;
//
//            ctx.lineWidth = 1;
//            ctx.strokeStyle = "#000000";
//            for (var i = 0; i < __h; i+=2)
//            {
//                ctx.moveTo(__x,__y+i+0.5);
//                ctx.lineTo(__x+2,__y+i+0.5);
//            }
//            ctx.stroke();
//
//            ctx.beginPath();
//            ctx.strokeStyle = "#FFFFFF";
//            for (var i = 1; i < __h; i+=2)
//            {
//                ctx.moveTo(__x,__y+i+0.5);
//                ctx.lineTo(__x+2,__y+i+0.5);
//            }
//            ctx.stroke();
//
//            ctx.globalAlpha = _oldAlpha;
//        }
//        else
//        {
//            var _x1 = matrix.TransformPointX(x, y);
//            var _y1 = matrix.TransformPointY(x, y);
//
//            var _x2 = matrix.TransformPointX(x, y + h);
//            var _y2 = matrix.TransformPointY(x, y + h);
//
//            _x1 = xDst + dKoefX * _x1;
//            _y1 = yDst + dKoefY * _y1;
//
//            _x2 = xDst + dKoefX * _x2;
//            _y2 = yDst + dKoefY * _y2;
//
//            overlay.CheckPoint(_x1, _y1);
//            overlay.CheckPoint(_x2, _y2);
//
//            var ctx = overlay.m_oContext;
//
//            var _oldAlpha = ctx.globalAlpha;
//            ctx.globalAlpha = 1;
//
//            ctx.lineWidth = 2;
//            ctx.beginPath();
//            ctx.strokeStyle = "#FFFFFF";
//            ctx.moveTo(_x1, _y1);
//            ctx.lineTo(_x2, _y2);
//            ctx.stroke();
//            ctx.beginPath();
//
//            ctx.strokeStyle = "#000000";
//
//            var _vec_len = Math.sqrt((_x2 - _x1)*(_x2 - _x1) + (_y2 - _y1)*(_y2 - _y1));
//            var _dx = (_x2 - _x1) / _vec_len;
//            var _dy = (_y2 - _y1) / _vec_len;
//
//            var __x = _x1;
//            var __y = _y1;
//            for (var i = 0; i < _vec_len; i += 2)
//            {
//                ctx.moveTo(__x, __y);
//
//                __x += _dx;
//                __y += _dy;
//
//                ctx.lineTo(__x, __y);
//
//                __x += _dx;
//                __y += _dy;
//            }
//            ctx.stroke();
//
//            ctx.globalAlpha = _oldAlpha;
//        }
    },

    drawFlowAnchor : function(x, y)
    {
        this.Native["PD_drawFlowAnchor"](x, y);

//        if (!window.g_flow_anchor || !window.g_flow_anchor.asc_complete || (!editor || !editor.ShowParaMarks))
//            return;
//
//        var overlay = this.m_oOverlay;
//        this.CurrentPageInfo = overlay.m_oHtmlPage.GetDrawingPageInfo(this.PageIndex);
//
//        var drPage = this.CurrentPageInfo.drawingPage;
//
//        var xDst = drPage.left;
//        var yDst = drPage.top;
//        var wDst = drPage.right - drPage.left;
//        var hDst = drPage.bottom - drPage.top;
//
//        var dKoefX = wDst / this.CurrentPageInfo.width_mm;
//        var dKoefY = hDst / this.CurrentPageInfo.height_mm;
//
//        var __x = (xDst + dKoefX * x) >> 0;
//        var __y = (yDst + dKoefY * y) >> 0;
//
//        __x -= 8;
//
//        overlay.CheckRect(__x,__y,16,17);
//
//        var ctx = overlay.m_oContext;
//        var _oldAlpha = ctx.globalAlpha;
//        ctx.globalAlpha = 1;
//
//        ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0);
//
//        ctx.drawImage(window.g_flow_anchor, __x, __y);
//        ctx.globalAlpha = _oldAlpha;
    }
};

function CSlideBoundsChecker()
{
    this.map_bounds_shape = {};
    this.map_bounds_shape["heart"] = true;

    this.IsSlideBoundsCheckerType = true;

    this.Bounds = new CBoundsController();

    this.m_oCurFont     = null;

    this.m_oCoordTransform  = new AscCommon.CMatrixL();
    this.m_oTransform       = new AscCommon.CMatrixL();
    this.m_oFullTransform   = new AscCommon.CMatrixL();

    this.IsNoSupportTextDraw = true;

    this.LineWidth = null;
    this.AutoCheckLineWidth = false;
}

CSlideBoundsChecker.prototype =
{
    IsShapeNeedBounds : function(preset)
    {
        if (preset === undefined || preset == null)
            return true;
        return (true === this.map_bounds_shape[preset]) ? false : true;
    },
    drawHorLine2 : function(preset)
    {
    },
    AddSmartRect: function()
    {},

    init : function(width_px, height_px, width_mm, height_mm)
    {
        this.m_lHeightPix   = height_px;
        this.m_lWidthPix    = width_px;
        this.m_dWidthMM     = width_mm;
        this.m_dHeightMM    = height_mm;
        this.m_dDpiX        = 25.4 * this.m_lWidthPix / this.m_dWidthMM;
        this.m_dDpiY        = 25.4 * this.m_lHeightPix / this.m_dHeightMM;

        this.m_oCoordTransform.sx   = this.m_dDpiX / 25.4;
        this.m_oCoordTransform.sy   = this.m_dDpiY / 25.4;

        this.Bounds.ClearNoAttack();
    },

    SetCurrentPage: function()
    {},

    GetIntegerGrid: function()
    {
        return false;
    },

    GetTextPr: function()
    {},

    EndDraw : function(){},
    put_GlobalAlpha : function(enable, alpha)
    {
    },
    // pen methods
    p_color : function(r,g,b,a)
    {
    },
    p_width : function(w)
    {
    },
    // brush methods
    b_color1 : function(r,g,b,a)
    {
    },
    b_color2 : function(r,g,b,a)
    {
    },

    SetIntegerGrid : function()
    {
    },

    transform : function(sx,shy,shx,sy,tx,ty)
    {
        this.m_oTransform.sx    = sx;
        this.m_oTransform.shx   = shx;
        this.m_oTransform.shy   = shy;
        this.m_oTransform.sy    = sy;
        this.m_oTransform.tx    = tx;
        this.m_oTransform.ty    = ty;

        this.CalculateFullTransform();
    },
    CalculateFullTransform : function()
    {
        this.m_oFullTransform.sx = this.m_oTransform.sx;
        this.m_oFullTransform.shx = this.m_oTransform.shx;
        this.m_oFullTransform.shy = this.m_oTransform.shy;
        this.m_oFullTransform.sy = this.m_oTransform.sy;
        this.m_oFullTransform.tx = this.m_oTransform.tx;
        this.m_oFullTransform.ty = this.m_oTransform.ty;
        AscCommon.global_MatrixTransformer.MultiplyAppend(this.m_oFullTransform, this.m_oCoordTransform);
    },
	
	SetTextPr: function()
	{},
	
	SetFontSlot: function()
	{},
	
    // path commands
    _s : function()
    {
    },
    _e : function()
    {
    },
    _z : function()
    {
    },
    _m : function(x,y)
    {
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);

        this.Bounds.CheckPoint(_x, _y);
    },
    _l : function(x,y)
    {
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);

        this.Bounds.CheckPoint(_x, _y);
    },
    _c : function(x1,y1,x2,y2,x3,y3)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x1,y1);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x1,y1);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x2,y2);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x2,y2);

        var _x3 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x3,y3);
        var _y3 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x3,y3);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
        this.Bounds.CheckPoint(_x3, _y3);
    },
    _c2 : function(x1,y1,x2,y2)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x1,y1);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x1,y1);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x2,y2);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x2,y2);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
    },
    ds : function()
    {
    },
    df : function()
    {
    },

    // canvas state
    save : function()
    {
    },
    restore : function()
    {
    },
    clip : function()
    {
    },

    reset : function()
    {
        this.m_oTransform.Reset();
        this.CalculateFullTransform();
    },

    transform3 : function(m)
    {
        this.m_oTransform = m.CreateDublicate();
        this.CalculateFullTransform();
    },

    transform00 : function(m)
    {
        this.m_oTransform = m.CreateDublicate();
        this.m_oTransform.tx = 0;
        this.m_oTransform.ty = 0;
        this.CalculateFullTransform();
    },

    // images
    drawImage2 : function(img,x,y,w,h)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y);

        var _x3 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y+h);
        var _y3 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y+h);

        var _x4 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y+h);
        var _y4 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y+h);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
        this.Bounds.CheckPoint(_x3, _y3);
        this.Bounds.CheckPoint(_x4, _y4);
    },
    drawImage : function(img,x,y,w,h)
    {
        return this.drawImage2(img, x, y, w, h);
    },

    // text
    font : function(font_id,font_size)
    {
        this.m_oFontManager.LoadFontFromFile(font_id, font_size, this.m_dDpiX, this.m_dDpiY);
    },
    GetFont : function()
    {
        return this.m_oCurFont;
    },
    SetFont : function(font)
    {
        this.m_oCurFont = font;
    },
    FillText : function(x,y,text)
    {
        // убыстеренный вариант. здесь везде заточка на то, что приходит одна буква
        if (this.m_bIsBreak)
            return;

        // TODO: нужен другой метод отрисовки!!!
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x, y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x, y);
        this.Bounds.CheckRect(_x, _y, 1, 1);
    },

    FillTextCode : function(x,y,lUnicode)
    {
        // убыстеренный вариант. здесь везде заточка на то, что приходит одна буква
        if (this.m_bIsBreak)
            return;

        // TODO: нужен другой метод отрисовки!!!
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x, y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x, y);
        this.Bounds.CheckRect(_x, _y, 1, 1);
    },

    t : function(text,x,y)
    {
        if (this.m_bIsBreak)
            return;

        // TODO: нужен другой метод отрисовки!!!
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x, y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x, y);
        this.Bounds.CheckRect(_x, _y, 1, 1);
    },
    FillText2 : function(x,y,text,cropX,cropW)
    {
        // убыстеренный вариант. здесь везде заточка на то, что приходит одна буква
        if (this.m_bIsBreak)
            return;

        // TODO: нужен другой метод отрисовки!!!
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x, y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x, y);
        this.Bounds.CheckRect(_x, _y, 1, 1);
    },
    t2 : function(text,x,y,cropX,cropW)
    {
        if (this.m_bIsBreak)
            return;

        // TODO: нужен другой метод отрисовки!!!
        var _x = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x, y);
        var _y = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x, y);
        this.Bounds.CheckRect(_x, _y, 1, 1);
    },
    charspace : function(space)
    {
    },

    // private methods
    DrawHeaderEdit : function(yPos)
    {
    },
    DrawFooterEdit : function(yPos)
    {
    },

    DrawEmptyTableLine : function(x1,y1,x2,y2)
    {
    },

    // smart methods for horizontal / vertical lines
    drawHorLine : function(align, y, x, r, penW)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y-penW);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y-penW);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y+penW);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y+penW);

        var _x3 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(r,y-penW);
        var _y3 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(r,y-penW);

        var _x4 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(r,y+penW);
        var _y4 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(r,y+penW);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
        this.Bounds.CheckPoint(_x3, _y3);
        this.Bounds.CheckPoint(_x4, _y4);
    },
    drawVerLine : function(align, x, y, b, penW)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x-penW,y);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x-penW,y);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+penW,y);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+penW,y);

        var _x3 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x-penW,b);
        var _y3 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x-penW,b);

        var _x4 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+penW,b);
        var _y4 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+penW,b);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
        this.Bounds.CheckPoint(_x3, _y3);
        this.Bounds.CheckPoint(_x4, _y4);
    },

    // мега крутые функции для таблиц
    drawHorLineExt : function(align, y, x, r, penW, leftMW, rightMW)
    {
        this.drawHorLine(align, y, x + leftMW, r + rightMW);
    },

    rect : function(x,y,w,h)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y);

        var _x3 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y+h);
        var _y3 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y+h);

        var _x4 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y+h);
        var _y4 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y+h);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
        this.Bounds.CheckPoint(_x3, _y3);
        this.Bounds.CheckPoint(_x4, _y4);
    },

    rect2 : function(x,y,w,h)
    {
        var _x1 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y);
        var _y1 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y);

        var _x2 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y);
        var _y2 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y);

        var _x3 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x+w,y-h);
        var _y3 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x+w,y-h);

        var _x4 = this.m_oFullTransform.TransformPointX(x,y-h);
        var _y4 = this.m_oFullTransform.TransformPointY(x,y-h);

        this.Bounds.CheckPoint(_x1, _y1);
        this.Bounds.CheckPoint(_x2, _y2);
        this.Bounds.CheckPoint(_x3, _y3);
        this.Bounds.CheckPoint(_x4, _y4);
    },

    TableRect : function(x,y,w,h)
    {
        this.rect(x, y, w, h);
    },

    // функции клиппирования
    AddClipRect : function(x, y, w, h)
    {
    },
    RemoveClipRect : function()
    {
    },

    SetClip : function(r)
    {
    },
    RemoveClip : function()
    {
    },

    SavePen : function()
    {
    },
    RestorePen : function()
    {
    },

    SaveBrush : function()
    {
    },
    RestoreBrush : function()
    {
    },

    SavePenBrush : function()
    {
    },
    RestorePenBrush : function()
    {
    },

    SaveGrState : function()
    {
    },
    RestoreGrState : function()
    {
    },

    StartClipPath : function()
    {
    },

    EndClipPath : function()
    {
    },

    CorrectBounds : function()
    {
        if (this.LineWidth != null)
        {
            var _correct = this.LineWidth / 2.0;

            this.Bounds.min_x -= _correct;
            this.Bounds.min_y -= _correct;
            this.Bounds.max_x += _correct;
            this.Bounds.max_y += _correct;
        }
    },

    CorrectBounds2 : function()
    {
        if (this.LineWidth != null)
        {
            var _correct = this.LineWidth * this.m_oCoordTransform.sx / 2;

            this.Bounds.min_x -= _correct;
            this.Bounds.min_y -= _correct;
            this.Bounds.max_x += _correct;
            this.Bounds.max_y += _correct;
        }
    }
};

//--------------------------------------------------------export----------------------------------------------------
window['AscCommon'] = window['AscCommon'] || {};
window['AscCommon'].COverlay = COverlay;
window['AscCommon'].TRACK_CIRCLE_RADIUS = TRACK_CIRCLE_RADIUS;
window['AscCommon'].TRACK_DISTANCE_ROTATE = TRACK_DISTANCE_ROTATE;
window['AscCommon'].CAutoshapeTrack = CAutoshapeTrack;